Di ABS/prostata.
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“Sempre meno dialoghi e sempre più azione”… che per il genere porno significa sempre più sesso. Lo ha dichiarato la pornostar Savanna Samson al New York Times lamentandosi per l’impoverimento della sua professione. La Samson, 35 anni e una settantina di pellicole hard all’attivo, si è sfogata con il quotidiano: “una volta non vedevo l’ora di leggere una sceneggiatura, oggi è praticamente inutile: c’è solo sesso”.
L’attrice, un passato di ballerina classica e varie partecipazioni nei principali talkshow americani, ha detto: “Io amo costruire i miei personaggi anche dal punto di vista psicologico. Per il mio film ‘Flasher’ per esempio dove interpretavo una psicotica mi ero affidata alla sua storia personale di ragazza maltrattata dalla madre”
Dal mondo produttivo dell’hard viene la conferma che il mercato si sta orientando verso formati sempre più brevi dove non c’è spazio per trame e dialoghi.”Su Internet l’attenzione regge dai tre ai cinque minuti - dice Steven Hirsch, cofondatore della casa di produzione di cinema erotico Vivid Entertainment - La vendita dei dvd dal 2006 ad oggi ha subito un calo del 50%, il futuro del cinema hard è sicuramente sul web”.D’altronde fin dagli anni Settanta, quando grazie al successo di ‘Gola profonda’ il genere venne sdoganato verso un consumo di massa, il cinema hard è stato profondamente influenzato dai cambiamenti tecnologici.E’ proprio a partire dal 1975 con il diffondersi del videoregistratore grazie al crollo dei prezzi che il genere entra nelle case con la conseguente nascita di una generazione di appassionati.Alla fine degli anni Novanta poi con l’affermarsi dei lettori dvd l’industria hard cercò un nuovo mercato proponendo dei prodotti che fossero adatti a coppie.In questo periodo infatti oltre all’azione gli sceneggiatori del genere sviluppano trame più complesse per andare nella direzione dei gusti delle donne.Oggi però il supporto ideale per il genere è il web dove gli utenti preferiscono video di breve durata e di maggiore azione. Joone della casa di produzione Digital Playground fornisce alcuni dati: “dei sessanta titoli prodotti quest’anno una trentina erano senza trama rispetto alla decina di un paio di anni fa”.
”A parte le facili battute (e me ne verrebbero decine da fare:) ), secondo me la Samson ha ragione. Rivoglio quei bei dialoghi surreali! :)
(via buraku)